martes, 1 de octubre de 2019

Novela visual: Enigma

¿Qué haces cuando tienes una enfermedad mortal y encima desconocida? Chester, el protagonista, se ha conformado con disfrutar del tiempo que tenga disponible y con una resignación valiente, se aleja de sus conocidos para ahorrarles sufrimiento.

Cuando, por un accidente, arriba a una isla remota y con una población ajena al exterior, conocerá a Colette, a su hermano Lauro y a los demás habitantes de la pequeña región, con una particularidad: existe un bosque cercano bautizado como «Enigma», mismo nombre que su rara enfermedad. ¿Hay conexión entre él y la flora de ese hábitat? ¿Qué otros secretos esconde la isla?

Al llegar a Carlyle y ser salvado por Colette, intentará buscar lo positivo de hallarse en una zona donde la comunicación con el exterior es mínima. Descubrirá a sus pobladores, pero a sabiendas de que no puede hacer amistades estrechas, el tiempo es crucial y cuando sus nuevos amigos tengan alguna dificultad, pondrá sus habilidades para ayudar. ¿Hay cura para lo que corroe su cuerpo?

Cuando un ser andrógino llamado Envirio hace presencia, Chester siente curiosidad, pero encuentra que la ciudad la rechaza, ella se autoproclama como una «muñeca viviente». Más misterios e intrigas, pero Chester ya no desea estar en penumbras e iniciará sus propias investigaciones.

«Si las hierbas no son suficientes, no tienes más opción que morir aquí»

El estilo de dibujo es moderno, con líneas estilizadas para las caras y ojos masculinos, trazos suaves y con variedad de colores para las mujeres. Atención con las rutas donde ellas sean las que llevan el mayor protagonismo, un mismo personaje puede tener dos caras y dependiendo nuestros actos no es raro finalizar en una encrucijada con un «Bad Ending».

Con 19 diferentes finales, parecería que es una empresa imposible lograrlos todos (algunos endings son totalmente prescindibles), sin embargo, al igual que con Chrono Trigger (por mencionar un clásico) se pueden obtener fácilmente luego de conseguir los iniciales, redondeando la historia y complementando unas a otras. Existe la opción de «no releer» todo lo que ya hojeamos con anterioridad, se gana tiempo y completamos los CG de imágenes que se van habilitando en las rutas. Además, en el caso de que nos faltara alguna ruta y deseáramos completarlo al 100%, nos dan pequeños consejos al reiniciar las partidas. Existe un desenlace «verdadero», más largo y con música, aunque se debe recorrer un gran camino para desbloquearlo.

Esa cueva… alguien me estaba mirando

El arte es muy bello, en esencia no difiere de personajes con pequeñas variaciones cuando interactuamos, lo fuerte se encuentra en los fondos muy pulidos, bellamente plasmados y detallados en varios pasajes, es lo mejor que ofrece esta NV y complementándose con una música suave y tranquila, aunque el punto negativo a remarcar es la ausencia total de voces (no de sonidos), una verdadera pena pues subiría mucho el resultado final. Para ser un producto indie no puede uno ponerse «exquisito», hay que valorar el tiempo y dedicación cuando no hay una mega-empresa detrás, esto se realizó a pulmón y es de agradecer

Si les gustan las tramas agridulces, con variedad de epílogos y buen arte, este título es para ustedes, nos vemos en otro número.

Nombre original: Enigma
Género: novela visual
Desarrollador: Uzumeya
Para: PC, Descargable en Steam, los propietarios reciben una Mini Banda sonora gratuita y una copia digital del manual del juego.

2 comentarios:

  1. Interesante por la trama en sí, así como por los numerosos finales junto al estilo artístico, muy bonito.

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    1. Entretiene por bastantes horas, gracias por pasarte :)

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