miércoles, 16 de marzo de 2011

Dirty Pair


Minireview: anime del recuerdo "Dirty Pair"

Nombre original: (ダーティペア)
Género: Acción, aventura, comedia, ciencia ficción
Producción: Bandai Sunrise
Año: 1985
Episodios: 26

La loca comedia antecesora a Slayers

En el lejano 1985 existió una serie que, sin ser pionera, innovadora o con un guión digno, quedaría en la retina de los espectadores de antaño. ¿Razones? Muchas, pero la cualidad principal fueron los gags humorísticos y la tensión sexual reinante por la vestimenta y actitud de las protagonistas. Hay que tener en cuenta la época, donde no abundaban títulos de esta categoría, y que los personajes principales estuvieran en poses provocativas era un imán poderoso; actualmente la animación y el diseño nos parecerán penosos.




La historia: Básicamente se les asigna una misión en donde la tarea puede ser proteger, descubrir o infiltrarse en algún recoveco del universo, tarea ingrata para las "hermosas e inteligentes par de Ángeles Encantadores". Aunque en la teoría resultan la antítesis de cualquier grupo humano normal, ya que todo lo que tocan no se convierte en oro precisamente, sino que es llevado a una destrucción segura (explosiones incluidas) sean máquinas, naves espaciales o pueblos enteros.
Con tan mala suerte a sus espaldas, son conocidas por la gran mayoría como Dirty Pair (“el par desastroso”), nombre que Yuri y Kei detestan con toda el alma. Tratando de revertir la situación, las dos agentes se mezclarán con mafiosos, criminales y todo lo concerniente al mundo del hampa, logrando su objetivo de proteger aunque de maneras poco convencionales.

El estilo es propio de los años 80, trazos fácilmente reconocibles con semejanzas a Southern Cross, (la segunda parte de la occidentalizada Robotech), K.O.R e incluso Ranma 1/2. Líneas gruesas y peinados inverosímiles completan el panorama.Los colores del entorno y sus fondos eran normales, exceptuando en los paisajes abiertos estaban cargados y con detalles, aunque sin interferir en las escenas de persecución y los combates que se presentan en los capítulos. Una rara mezcla donde convive la tecnología del año 2138 y caños de agua con siglos en sus hombros.

Visualizaremos un agradable diseño de mechas, con calidad asegurada pues Yasushi Ishizu ha demostrado su valía en títulos como "Dangaioh", "Gundam", "Macross, the movie" y "Birdy the Mighty Decode". Estos robots se encuentran con variedades y mezclados con los humanos para ayudarlos con las tareas cotidianas, en los bosques o como defensa en las instalaciones militares.

Música: Dispar, podemos encontrar el opening "Ru-Ru-Ru-Russian Roulette" que sigue muy bien el patrón de la serie, y luego oír en algunos episodios unas melodías irritantes por los agudos. Hay que aclarar que muchas tonadas pueden parecernos conocidas, pero es por el factor "disco" y la mezcla con la electrónica, las tonadas imperantes por esos años con los efectos propios de la batería y las variaciones del teclado.

Toshiyuki Kimori no lo hace nada mal aunque su estilo es un poco repetitivo. El ending "Uchuu Ren’ai" (Space Fantasy) posee una animación tan, pero tan simple que asusta: en una carretera espacial vemos la mano de nuestra las protagonista pelirroja conduciendo, el dedo sobre el volante siguiendo el compás musical....y nada más. Nakahara Meiko es la autora del opening y ending mencionado antes, una famosa cantante de la década mencionada.

Doblaje: Kei es interpretada por la seiyû Kyouko Tonguu, algunos de sus trabajos son Amatha Pola (Mobile Suit Gundam ZZ), Noguchi (Fight! Kickers) y Hori (Transformers: Victory).Yuri posee las cuerdas vocales de Saeko Shimazu, famosa especialmente por Mishtal (El Hazard), Kodachi Kunoh (Ranma ½) y Shinobu Miyake (Urusei Yatsura, Lum) Para terminar, Gooley es doblado por Ikuya Sawaki, Mao en "Darker than BLACK" Rihito Sakuma en "Marmalade Boy" y Tokuno en "You're Under Arrest".

Merchandising: Difícil, salvando las novelas y un par de gashapones, es (al menos en tierras occidentales) realmente trabajoso conseguir algo de calidad. Actualmente hay una reedición remasterizada en dvd, un par de bandas sonoras e incluso trajes para cosplay, pero olvídense de las naves espaciales o juguetes más elaborados, pues al no ser una serie actual o un clásico de mucho éxito (Mazinger por mencionar uno) les será trabajoso poseer una buena adquisición.
Para terminar les recomiendo que, si poseen un nivel de inglés aceptable, se asomen y den una hojeada a las novelas de Takachiho Haruka, las mayorías auto conclusivas:

The Dirty Pair's Great Adventures, 1979
The Dirty Pair Strike Again, 1985
DP's Rough and Tumble, 1985/87
DP's Great Escape, 1991/92
DP's Legacy of the Dictator, 1997
DP's Great Resurrection, 2004
DP's Great Conquest, 2006
DP's Great Empire, 2007

Lo mejor: Muchas risas
Lo peor: la animación, no deja de ser una comedia predecible.



lunes, 14 de marzo de 2011

Revista Koukyou Zen 17


Sip, hemos llegado a tal número y ha costado horrores por trabajo o estudios de varios colaboradores, sin embargo hay de todo e incluso nuestra "jefa de sección" Ysora ha diseñado algunos trabajos redactados (¡¡bien por ella!!)

Aquí van algunos de los artículos que hallarán en la revi, siendo dos los destacados:
1- el encontrado en la portada, ya verán un increíble dosier de Eyeshield 21 escrito por ToTe
2- ¡¡la entrevista al maestro Juan Díaz Canales, guionista de Blacksad!!

Dios, cada vez llegamos a más gente, basta de cháchara y aquí dejo la dirección para la descarga:
http://koukyouzen.webatu.com/ (si por asomo hubiera algo que no funcara, se hace click en la estrellita de inicio que encontrarán a la izquierda. Muy raro, pero algunas veces sucede xd.
Nos hablamos

miércoles, 9 de marzo de 2011

Gunnm: Alita, ángel de combate

Un clásico cyberpunk proveniente del genial Yukito Kishiro. Gran estética futurista y buen guión. Este seinen arribó a tierras occidentales a principios de los 90, disfruten.

Nombre: Hyper Future Vision GUNNM (Battle Angel Alita)
Autor: Yukito Kishiro
Categoría: Seinen
Género: Acción, ciencia ficción.
Nº de tomos: 9 (Gunnm) finalizada
14 (Gunnm: Last Order) a la fecha

Tiphares, la ciudad flotante suspendida en el cielo, arroja los desechos hacia la tierra, en una zona también conocido como el "Patio de los desperdicios". Poquísimas personas logran ingresar a la "Ciudad de las Nubes", los demás son tratados como parias. En este futuro apocalíptico se encuentra Ido, brillante científico y mecánico de cyborgs, quien en el basurero halla la cabeza de una robot antigua, logrando repararla con diferentes partes metálicas y un nuevo cuerpo. Ésta queda agradecida pero amnésica, por lo tanto Ido la nombrará como Gally (o Alita en la versión yanquee).

De noche Ido es un cazador de cyborgs defectuosos y demás mafiosos que pululan en el territorio. En un patrullaje su vida estará en peligro, y Gally protege al inventor usando una técnica de combate antigua, logrando vencer al enemigo de una forma relativamente fácil. Es su destino averiguar el por qué de las técnicas poderosas de lucha que posee, su pasado y final. Más aún cuando aparezcan personajes que parecen conocerla... especialmente el doctor Desty Nova. Peleas a granel en un mundo cyberpunk, donde la esperanza se halla a cuentagotas, las diferencias de los mundos (Ciudad flotante y Patio de desperdicios) y un peligroso secreto que cambiará a la población, capaz de crear la revolución más sangrienta de los últimos siglos...


El autor debió suspender por razones de salud algunas ideas que pensaba plasmar en el futuro, creando un final no del todo convincente (tomo 9). Una vez recuperado siguió la trama pero desde el tomo 8, negando los sucesos posteriores ya que no estaba satisfecho. La historia sigue desde ese punto: Gunnm: Last Order

Con el peligroso secreto revelado por Desty Nova, la población entra en crisis, hay suicidios en masa y la juventud pelea por los ideales que creen convenientes. Ido se suplanta la memoria y Gally ve con horror que no reconoce a casi nadie de su anterior entorno.

Ahora, con las constantes luchas y nuevas técnicas desarrolladas (incluso su cuerpo está renovado) buscará una manera de terminar con la guerra civil y hallar la forma de que su padre adoptivo vuelva a ser el de antes. No hay retorno, su débil luz de esperanza no tendrá piedad con los enemigos que se crucen en su objetivo. Además recuperará poco a poco los fragmentos de su pasado.

Apartado técnico: La evolución de la obra se extiende a través de los tomos, decayendo nuevamente (por razones de salud) a partir del octavo. Una vez iniciado la etapa "Last Order", regresa a la senda habitual, pero esta vez cargando un poco más los fondos y resaltando muchísimo las partes de "primer plano". Esto no es un detalle menor, porque si descartamos algunos capítulos, es común visualizar que anteriormente ni se fijaba en el entorno, poniendo énfasis solamente en los protagonistas. Por suerte un error sanado más adelante. Además se nota menos suciedad en cuanto a los trazos, especialmente en las páginas donde Gally debe combatir con el malo de turno.

La última reedición de Japón posee bocetos de personajes, las técnicas de ataque y varios "chivos" de merchandising, ya sean muñecos y pósters hasta el videojuego que salió para playstation one.Aunque los editores jefes lo "apuren" para continuar, es reconocido la lentitud de Kishiro, a tal punto de estar peleando con el manga "Bastard" en cuanto a pereza para dibujar. Según sus propias palabras, no quiere estropear el guión y necesita tiempo para ir agregando cada pieza del rompecabezas (¡¡que se busque algunos ayudantes y ya!!)

Opinión personal: Este fue uno de los primeros mangas en los que aprecié el género denominado "seinen". Destaco que lo primero que me llamó la atención es el argumento, una clara alusión a las diferencias de las clases sociales presentes en la humanidad, reflejando los contrastes y la forma de pensamiento. Aclaro que en la "primera leída" no pude entender ciertas líneas de la historia, llamándome solamente las escenas de acción. Años más tarde lo cautivante resultó el guión, mostrando ciertas facetas que en su momento no había podido apreciar.

El final de la primera etapa (tomo 9 en el original) no es nada malo, pero deja muchas incógnitas sobre algunos personajes, por eso recomiendo seguir luego con Last Order, aunque el autor sigue todavía en curso con la obra. (y sacando a razón de un tankoubon cada dos años, es exasperante). Esto es la única gran contrariedad, ya que el pasado de Gally es enseñado en su esplendor, y con un cuerpo totalmente definitivo a través de las páginas. Las luchas ya son de una violencia exagerada, sin llegar a fatigar a la vista porque no poseen una duración excesiva.

Como siempre en un manga, el héroe (en este caso, una heroína) no sería tal sin los villanos ocurrentes, presentando desde cyborgs semi-humanos hasta máquinas de tintes apocalípticos, aunque las palmas se las lleva el doctor Desty Nova, quien ayuda o martiriza a Gally según la ocasión. Es el que aporta la poca cuota de humor existente en el manga, pero no esperen superdeformed o algo parecido.
También las emociones de Gally irán floreciendo con el tiempo, asi como los trabajos que realiza, desde camarera y cantante, hasta cazarrecompensas, pasando por peligrosos juegos deportivos donde la vida pende de un hilo pero la información obtenida es muy importante. También me gustó la doble personalidad de muchos integrantes y sus pensamientos, algunos lógicos y otros totalmente disparatados.


Crítica social: En varios mangas seinen es común encontrar la crítica hacia la sociedad poderosa de los denominados "primer mundo", y Gunnm no es la excepción, puliendo varias metáforas sobre la aparente vida tranquila de los que están en Typhares pero... ¿qué sucede si una información poderosa hace tambalear todo? El desprecio, la mezquindad y el orgullo son moneda corriente, y hay muchos papeles que pueden invertirse. Algunos evolucionan, otros se vuelven locos o se matan pero nadie queda indiferente a cualquier cambio.
El autor expresó muchas veces su disconformidad con algunas medidas que tomó el gobierno japonés en esos tiempos (principio de los 90) volcando que había caminos alternativos y diferentes opciones, lamentablemente las traducciones pierden sentido, más que nada por lo poco acostumbrado que estamos los "lectores occidentales" a leer entre líneas, además de desconocer los problemas típicos de Japón al no vivir en esa sociedad.


En resumen: Para ir redondeando, no tendrá un transfondo filosófico como Matrix, pero una segunda lectura siempre aportará algo nuevo, conectando hechos que no parecen tener relación alguna, luego de elevada importancia en sucesos posteriores. Si desean un manga serio, con buena acción y que haga reflexionar, será un festín para los interesados.

Lo mejor: El carisma de Gally y la trama que no derrapa. Mucha acción.
Lo peor: Kishiro es extremadamente lento en sacar nuevos tomos