domingo, 30 de marzo de 2014

Review manga: Oh Roh Den

 
Oh Roh & Oh Roh Den
Kengo Iba es un experto en el arte marcial del kendo, pero su verdadera pasión es la historia oriental. Cuando posee la oportunidad de un trabajo de investigación, emprende el "camino de seda", una ruta en el desierto. Sin embargo, una rara tormenta de arena lo transporta al año 1212, donde ahora es un esclavo y debe luchar como parte del espectáculo.

Su firme decisión de no matar a los oponentes será puesto a prueba, especialmente cuando su preocupada novia también acceda al "portal" y arribe a la violenta época. Al mismo tiempo, Gengis Khan se impresiona con la gran habilidad de Kengo para el combate...

Apartado gráfico:Kentaro Miura es sinónimo de un solo trabajo que vale por centenas: Berserk. Los que leyeron tal obra reconocerán su impronta ni bien se asomen al tankoubon, ya que posee un estilo de trazos característicos. También se alegrarán al enterarse que Oh Roh posee 3 tomos en su totalidad (incluyendo" Oh Roh Den"), no siendo interminable como su obra más famosa.

Tamaños desproporcionados, músculos a granel y mucha acción es la expresión de Kentaro, esto puede ser su único defecto, ya que tiende a exagerar las alturas y pesos de los contrincantes, pero sin disminuir la velocidad o agilidad. Por otro lado, suele expresarse mejor con las figuras infantiles, pero las pocas mujeres que tienen lugar están hechas a las apuradas: apenas tienen expresiones, peinados normales y actividad casi nula, un punto en contra.

Algo a destacar es el acabado en las formas, difícil encontrar una viñeta mal realizada, es un título para descubrir nuevos detalles con cada releída.

Opinión personal:¿Quién no ha visto "Back to the future"? En dicha trilogía se contaban los cambios que la historia experimentaría, si un suceso es cambiado en el pasado. Existen muchos tramas y series que se basan en los conflictos tiempo-espacio, aquí no se encuentran tales eventos, la acción trascurre en los años del reinado de Gengis Khan, aunque muchas referencias del presente son nombradas en varias oportunidades.

Buronson es un experto en cuanto a guiones bélicos y fantásticos, sin embargo es conocida (como muchos autores de Japón) su veta por la historia, principalmente por los escenarios en donde se mimetizan sus personajes, por ello ha respetado todo lo referido al imperio mongol, sin saltearse luchas y personas reales que existieron en aquellos años.

Una maestría en el dibujo puede quedar mal parado si el libreto no acompaña (y viceversa), afortunadamente no es el caso en Oh Roh y su secuela, donde la premisa "no alterar el pasado para no afectar el futuro" toma un nuevo significado. Destaco que al principio puede no enganchar, pero es agradable visualizar un tomo donde se mezcla la ficción y la historia vivida hace ocho siglos, las guerras por la independencia de Mongolia, las sucesivas luchas por juntar a los diferentes pueblos (cada uno con costumbres diferentes) y las sangrientas disputas por extender un reinado.

A pesar del primer tomo que puede tomarse como autoconclusivo, es altamente recomendable continuar con Oh Roh Den, el epílogo de una gran historia, atando todos los cabos y viendo la evolución de Kendo Iba.
 
Oh Roh Den:
Han pasado pocos años, ahora Kengo Iba es el jefe más importante del ejército de Mongolia. Nuevos batallas le van sucediendo, mientras intenta que su hijo siga sus pasos. Pero la "tormenta arena-tiempo" no descansa, trayendo del futuro grandes enemigos. ¿Cómo lograr la victoria y no alterar la historia? Y lo más importante: ¿podrá volver a Japón alguna vez?

Apenas terminada la primera parte, los autores se quedaron con ganas de contar algunos peleas memorables dentro del contexto histórico mencionado, por ello se tardó un poco más en concepto de "trama" y cada autor continuó con sus proyectos personales. Con la buena recepción del público y la crítica, la continuación de Oh Roh fue elaborada por el dúo creador con un gran hermetismo, siendo entregados los capítulos sólo cuando se finalizaron los dibujos finales.

Esto es muy común generalmente cuando el dibujante no puede hacer la entrega "a tiempo", pero debido a que no habían confirmado la segunda parte, lograron cuidar al título mencionado y agregar lo que creyeran conveniente, sin prisas, ayudantes, ni editores detrás.

"Den" posee mejoras en cuanto a sombreado y detalles en miniatura, pero no hay cambios significativos con la obra predecesora en cuanto a diseño gráfico.

Nos vemos en otro número

lunes, 24 de marzo de 2014

Opinión: Otaku Matsuri Marzo 2014

Mi opinión sobre Otaku Matsuri Marzo 2014

Antes que nada, hay que decir que este es uno de los eventos que puedo mirar con tranquilidad y paciencia, encima me queda cerca de mi hogar.
Si bien tenía las entradas de antemano, el horario de puerta anticipada nunca es recomendable: todos se apelotonan como si fuera el último día manganime del país, y media hora más tarde el lugar se encuentra mucho, muchísimo más calmado.

Una contra fue que calculé mal el tiempo de inicio de un bloque de Dr Who, tenía unas ganas enormes de hacer una inmersión al fascinante mundo del personaje que maneja la TARDIS, no me rindo ya lo veré alguna vez.

 Los bloques de openings y endings, trivias, stand up, se suceden con normalidad, lejos están los tiempos cuando se quemaban cables, o el reproductor no estuviera sincronizado con la pc, lo cual es de agradecer (me ha pasado de esperar todo lo anterior para luego disfrutar de los artistas en el escenario).
El lugar es amplio y no vienen autores internacionales ni nada parecido, esto hace que no se llena como en convenciones anuales o importantes, esto es más una feria de barrio.

Y empieza lo bueno, un grupo de músicos llamado "J-Skull" quienes durante una hora deleitan con temas famosos, si bien se repiten clásicos que todos piden, hay uno que ya está gastadísimo en cualquier ocasión (no, no hablo de Pegasus fantasy ni cualquiera de Dragon Ball Z... bah, en realidad personalmente no me gusta: Pokemon. Escuchar ese opening hizo que me pusiera más azul que de costumbre, pero como buen oyente me tragué esos minutos, grr grr.

Dos guitarras, batería, más la cantante con buen japonés hizo que la velada fuera divertida. Talento y juventud tocando fuerte pero con ritmo, muy profesionales para la edad que aparentaban (si resultan que no son de secundaria, permito que me rompan los brazos :)




 
Continuando con karaoke libre (no, no subo por dos cosas: una voz que no está para cantar XD y vergüenza ajena, todos me oyen y quedo como salame) la gente protagonizó durante 45 minutos temas que traían los participantes que entonaban, y con algo de atraso continuó el show con "Hitomi" que, lejos, es la voz que se roba todos los aplausos, encima mucho de su repertorio es de títulos de los 90.

Con un par de compras (Carnival phantasm, que ya había visualizado en la pc, OVAs de los 80 variados, especiales de Ranma 1/2...dios qué antiguo me estoy poniendo, sigo revolviendo para acaparar Interlude, Nendoroid de Macross y algún que otro dvd.

¿Algo negativo? la comida, poca variedad y los productos japoneses estaban a precios muuuy elevados, punto a cambiar ya que el público conoce cuanto salen en el Barrio Chino de Belgrano (donde se alberga toda la cultura oriental: japonesa, coreana, taiwanesa, china, etc)

Con la cabeza despejada y feliz (sep, todos tenemos un niño dentro) salí del evento aun sabiendo que me perdía un bloque k-pop y cosplay general, pero...Arcueid y sus amigos me esperaban en el televisor junto a unas papas fritas ¿cómo defraudarla?
Si hay una juntada anual en Julio, prometo sacar fotos y tratar de estar tooodo el día, nos vemos.

lunes, 17 de marzo de 2014

Koukyou Zen nº 46 (46 veces ya!!!)

Y no paramos, somos la Revista con récord en tiradas, sólo nos faltaría la versión papel y ¡voilá! me consideraría un emperador...más de lo que mi mente piensa que soy, oh si!

En este mes:
Arrancamos con Samurai Flamenco,  Kemonozume...
Recomendación dorama: My girl...
Cómic: Beowulf, manga: Yotsuba!, Oh roh Den...
Autores noveles: (señores, de pie): BrainStorming Studio, con dedicatoria y todo
Literatura: el comisario Ricciardi, policia con un don muy especial
Opinión, Rol. más escritos de mangas...
Videojuego de la mano de Tote: Bravery Default, todo un desafìo de Square Enix
Jmusic, Cultura general cine, Eventos
Cultura japonesa: los burakumin, Cosplay, Cocina...


Vista online (Calameo), click aquí
Vista online (Scribd) click aquí
Descarga a la pc (Mediafire) click aquí

lunes, 10 de marzo de 2014

Cocina: Takehiro Ohno

Takehiro Ohno
Platos japoneses con toques occidentales

Partiendo de Japón al País Vasco, continuando sus andanzas hacia Argentina, de vuelta a su tierra para luego incursionar y aprender diversos platos de gastronomía en Uruguay, nuevamente en Argentina...

Takehiro Ohno no se destaca por su quietud, la sed de conocimiento hace que necesite pasear por el planeta y absorba la cultura de los paladares de cada región, cada nación aporta su cuota de arcilla para modelar platos donde se fusiona lo japonés con toques de Europa y Latinoamérica.

Conocido principalmente por estar al frente de su ciclo de televisión "Ohno" en "Elgourmet.com", su estilo atrajo al exigente mercado de cocina por tv, en donde cada chef tiene su impronta particular. ¿Cuál es su diferencia? la cultura que transmite en varios de sus programas mientras se desliza entre ollas, cacerolas, planchas, cuchillos.

No sólo eso, este servidor tuvo el plus de encontrarlo narrar su niñez y los títulos preferidos de anime en una Convención, muchos shojos cayeron en sus pupilas, mientras admitía entre risas que había dibujos buenos, pero la hermana acaparaba el control remoto.

Con su lema de "respeto, humildad y honor", ha recorrido varias provincias y estados de cada país visitado, a la vez que enseña las teorías inculcadas de pequeño. En el 2009, como invitado al Congreso de Gastronomía Internacional en Japón, pudo cocinar recetas aprendidas en sus viajes, mostrando a los medios de su patria las delicias occidentales.

Las recetas de la cocina asiática son simples pero variadas, donde visualizamos lo que come una familia tradicional nipona...pero algunas veces poniendo ingredientes de otras regiones (y que no son costosas) para condimentar de diferentes maneras.

Oyakodon y wok de bife, salteado de lechuga y carne picada + miso de cerdo, Hiyashichuka, tofu frito y sopa de miso, Mapotofu y kabayaki de palometa, guisos de verdura, ensalada de pepinos y bondiola de cerdo, etc.

Es recomendable verlo para conocer la formación de la sociedad japonesa (narrando lo bueno y lo malo, ya que admite que en Occidente puede relajarse más, ser más flexible), la instrucción y la belleza de los sabores en el plato final. ¿Deseas aprender cocina y escuchar un cuento? Takehiro Ohno es lo indicado, nos vemos en otro número.

Algunos Programas
2000: "Fusión cúbica"
2008: "Ohno, típica cocina casera Japonesa
2010: "Ohno en Japón"
2011: "O3, Oriente, Occidente, Ohno"
2012: "Desde el Jardín, Ohno"
2013: "Okashi, Dulces Ohno"

miércoles, 5 de marzo de 2014

Opinión: El vuelo del Navegante

Luego de caer de un barranco y quedar inconsciente, David Freeman se despierta para visualizar que todo ha cambiado: sus padres de mudaron, fue declarado perdido e incluso muerto, y han pasado ocho años pero él sigue igual, aunque su familia y el mundo siguió su curso.

Ahora ve a sus padres más viejos y su pequeño hermano (¡le pasa en edad y altura!) lo pone al corriente de lo sucedido luego de su desaparición.

Al mismo tiempo una nave espacial extraterrestre hace su aparición en las cercanías, sin posibilidad de poder ingresar ni modificar su coraza. ¿Puede estar conectado con David? ¿Por qué éste mantiene su aspecto a pesar del tiempo trascurrido?

La NASA descubre que el cerebro del protagonista contiene datos y mapas estelares de un planeta desconocido y desea obtener el máximo provecho reteniéndolo en sus instalaciones. Sin embargo una voz telepática ayuda a David a escapar, guiándolo al hangar donde se halla la nave espacial...

Ahora él debe ayudar al tripulante mecánico con la información guardada en su cabeza, y mientras aprende todo lo referido a otros universos, criaturas y formas de vida inimaginables, inicia una poco común amistad con la inteligencia artificial a quien bautiza Max.
Aunque su deseo es volver con su familia, se siente perdido en esta época ¿Existe alguna posibilidad de volver en el tiempo?


Si bien no era de forma alguna una "revolución" para el cine fantástico y/o ciencia ficción, tuvo sus momentos álgidos. Las tomas de formas tridimensionales estaban prácticamente a oscuras, técnicas de efectos de "metal líquido" a través de computadoras fueron novedosas y creíbles, a través de trucos de cámara no usados hasta ese momento.

Otra joya fue que la música que sintoniza Max eran fragmentos de canciones conocidas, pero la banda sonora de la película fue creada en su totalidad por sintetizadores digitales.


La impresión del pequeño David al reencontrarse con su familia es épica: al principio corre lleno de felicidad, pero al tenerlos cerca los nota con más edad, se asusta, se paraliza, no entiende y accede a ser su cerebro auscultado, investigado como conejillo de Indias. Un salto en el tiempo, algo que sólo ha visto en cómics, donde con la teoría de la relatividad han pasado para él sólo 4 horas, pero en el mundo el reloj corrió 8 años.


Su encuentro con Max no es amistosa al inicio, pronto deben unirse para poder conseguir sus objetivos, y el extraterrestre aprende las emociones. Si bien la nave es parte de la estructura misma del visitante intergaláctico, David pronto adquiere la habilidad de poder manejarla, convirtiéndose en un Navegante.


Para destacar es la participación de una joven de 21 años que ya empezaba a ser notada por Hollywood, Sarah Jessica Parker, quien se convertirá en su aliada y pondrá en aviso a los padres.

Matt Adler, interpretando al hermano "del futuro" es famoso por ser un doblador de voz bastante versátil. en tanto la madre es Verónica Cartwright, actriz con casi 50 películas en su haber, aunque siempre será recordada como Joan Lambert, la mujer que gritaba en Alien (escena que le valió un Saturn como actriz de reparto)).

¿Es una buena película? Personalmente le doy un siete, lo mejor serán los diferentes planos que las cámaras ofrecen cuando la nave se transporta de una localidad a otra. Para disfrutar con los parlantes altos y creer que piloteamos un ovni tuneado, nos vemos en dos semanas.