jueves, 5 de julio de 2012

Opinión: violencia y sangre...


...dentro del género de los videojuegos

Nunca entendí ese fenómeno de mucha gente conservadora de querer poner a los videojuegos como "motores" para la violencia. Siempre habrá alguien que se inspirará en tal suceso ocurrido en X juego...pero de ahí a intentar hacer creer que todo lo malo proviene de los disparos de la pantalla, puf me canso de pensarlo.

Allá lejos, en la prehistoria de los disparos en 1era persona, el primer Castle Wolfenstein casi fue sacado del mercado por la simple asociación de "fomentar el odio" ¡¡Pero si era luchar para acabar con el nazismo!! Innovador para la época, tuvo más propaganda por el intento de sabotear la distribución. Si en aquellos tiempos la censura no tuvo éxito imaginen ahora con la distribución casi infinita que posee Internet para los títulos actuales.

Para los veteranos, el Carmaggedón era uno de los primeros juegos en agregar abiertamente la sangre luego de arrollar a los peatones. ¿Esto induce a matar personas en la vida con nuestro vehículo? Si alguien tomara estas ideas y las plasmara en la vida real, no duraría mucho, sería como si los artistas marciales se creyeran un luchador del legendario Mortal Kombat y quisieran probar las "fatallities" en nuestros cuerpos, ¿pasa algo así en la realidad? No voy a negar que siempre habrá algún loquito (un flaco se creía el protagonista principal del Final Fantasy VIII, y mató a la familia porque criticaron su look), pero eso es porque no le carburaba el cerebro.

En Manhunt la única salida era utilizar nuestro ingenio para hacer una cacería feroz y obtener la libertad, también tuvo sus bemoles en cuanto a discusiones.

La violencia está dentro de los libros, películas, algunos deportes, pero nadie hace hincapié en ellos ¿la razón? se sabe que es irreal, un Rambo puede matar a 300 enemigos  mientras no se presente un chiflado y se "inspire" en él, portando pistolas, metralletas y  granadas, he incluso con esto no pasará a mayores... ¿es igual si el descerebrado menciona algún título de arcade conocido? Nop, saldrá en todas partes y tendremos un aluvión de "padres de familia y protectores de la niñez" intentando que no se venda el producto, aun sin haber probado ni haber visto el juego en cuestión.


En el presente, el Dead Space no tuvo críticas pues los muertos eran extraterrestres, y eso que el nivel de sangre no es nada menor, pero en el Resident Evil 4 hubo murmullos de desaprobación, ¿la razón? los infectados eran europeos y hablaban en español...entonces supuestamente la intención oculta (según los "protectores") era dejar la idea para el jugador que toda España era "corrupta, sucia y además malos", ¡es un videojuego! cualquiera con sentido común no se sentirá ofendido (¿o acaso no despachurramos rusos, japoneses, yanquees, etc. cuando disfrutamos un juego de guerra?). La continuación RE5 traslada a otros héroes hacia África, y nadie se quejó de la matanza de la comunidad negra hacia nuestros objetivos.

Mientras sepamos mantener el lugar de fantasía seguiremos cuerdos, nadie se vuelve más violento por estar un tiempo abriendo sesos, disparando o usando la fuerza de nuestros puños...todo esto lo haremos detrás de la pantalla de la PC o el televisor.
Ahora que me acuerdo, un lugar donde abunda la sustancia roja es en la famosa misión del aeropuerto del Call of Duty (Modern Warface 2), no veo que precisamente hayan puesto más seguridad en los controles. Nos hablamos

El histórico Silent Hill 2  

martes, 3 de julio de 2012

Cosplay: Giorgia Vecchini

Si bien hay modelos o mujeres muy bellas que pueden entrar en cualquier traje y quedar bien, esta vez iré hacia el tópico normal: chicas que no necesitan ser fotogénicas o poseer atributos físicos exagerados para llamar la atención. Con ustedes Giorgia Vecchini, ejemplo de cosplay de alta dedicación y performance.

Nombre real: Giorgia Vecchini
Nació: 2 de Septiembre 1978
País: Italia
Signo Zodíaco: Virgo
Altura: 1,73 cm.
Ama: Hello Kitty, Harry Potter
Odia: los cosplay hechos con cartón
Color favorito: Lila
Países visitados: México, Francia, Japón, Portugal
Mascotas: cuatro gatos
Trabajo actual: auxiliar de vuelo del aeropuerto de Verona

Desde muy pequeña los padres alentaban la faceta actoral, teniendo pocos años interpretó su primer disfraz siendo Heidi, la niña de los Alpes. En 1997 haría su debut oficial utilizando la vestimenta de Rei, de Sailor Moon, serie que más adelante lo reutilizaría para otros personajes de la saga.

Una particularidad es que es ayudada por varios integrantes cercanos (padres incluidos), logrando hacer una gran cantidad de piezas de trabajo en un tiempo menor a otras participantes. También hay que añadir la variedad de vestidos en su haber, que superan los 60 y los elementos usados que hasta incluyen metal y madera (su padre es un notable carpintero).

Con tanto talento la oportunidad llegaría para viajar a Japón y en el 2005 sería acreedora del primer premio en el World Cosplay Summit, con el vestido de Silen (Devilman) en la categoría "Mejor cosplay individual", este importante premio la pondría en la cima, donde Internet hace el resto para que su fama repunte. Finalmente en la misma competición también obtendría el WCS Champion Team, junto a las italianas Francesca Dani (de quien ya hablamos en números anteriores), Elena y Emilia Fata Livia.

Más adelante tendría la oportunidad de conocer a Go Nagai, sip, el famoso autor de Mazinger Z. En una entrevista ha mencionado que el desafío actual es no desalentar a los fans, ya que al ganar una "competición seria" ha sido tomada como referente, debiendo cuidarse más en los detalles para lograr una mejor similitud al personaje que interprete, por eso intenta siempre disfrazarse de personas de su tamaño (para lograr una mayor verosimilitud)

Es modelo de "medio tiempo", actúa cuando la llaman para algún evento o revista particular, aunque no es su prioridad.
Siendo vocalista con un grupo de amigos, formaron la banda Le Vanne di Sampei, dando frutos las clases de canto de años anteriores (también estudió en compañías de teatro)

Ha practicado durante diez años básquet, cinco en natación y vóley unos cuatro.
Para terminar, acá van algunos trabajos en donde participó
  
Silen (Devilman)
Alcyone versión OVA (Magic Knights Rayearth)
Baron Ashura (Mazinger Z)
Fujiko (Lupin III)
Raflesia (Capitán Harlock)
Pandora & Saori Kido (Saint Seiya)
Sailor Mars, Pluto, Luna (Sailor Moon)
Noa (Majokko Megchan)
Yuki (Eureka 7)
Lady Margot (Time Machine)
Mai (King of Fighters)
Karen (Mermaid Melody Pichi)



lunes, 25 de junio de 2012

Ray Bradbury


Con la muerte hace casi 3 semanas de este genial autor, era evidente una reedición de grandes cuentos, novelas y ensayos, por lo que es más que probable una adquisición para mi estantería pitufa :)
Aunque sus cuentos eran atrapantes, personalmente me encantaron las novelas, al ser largas y tener mejor descripción de cada uno de los personajes hallados.

Es un autor que marca las cosas sencillas del entorno, mezclando fantasía, nostalgia y sueños en diferentes obras que abarcan un amplio abanico: desde travesuras de niños y aventuras de adolescentes, hasta gente del espacio y extraterrestres.

Novelas políticas, de guerras e invasiones, recuerdos del cine, películas antiguas y celebridades, cómicas, ciencia ficción, drama, acción...una combinación manejada con soberbia belleza.

Atrapa mucho el hecho de que los protagonistas sean personas reales, no poseen superpoderes sino que simplemente deben usar el intelecto en los casos fantásticos que se precipitan; a excepción de "El vino dele estío" y "la feria de las tinieblas" (sin contar los cuentos) sus personajes no son chicos, sino hombres de variada edad o ancianos que deben resolver sus vidas, algún crimen e incluso la autoridad dictatorial que rige en la región fantástica de sus relatos.

La habilidad de predecir artefactos eléctricos que décadas después están a merced todos en la vida cotidiana, sorprendió al mismísimo autor, acotando que no creía posible vivir para presenciar tales cosas, en una entrevista enumeró que la mayor parte de sus cuentos fantásticos estaban a favor del aprendizaje de leer a Julio Verne y su fe en la humanidad, sin dejar nunca de lado el sentido moral. 


A diferencia de Isaac Asimov con la humanización de los robots en  sus cuentos, Bradbury no creía que se pudiera sobrepasar el intelecto humano, a excepción de otras razas fuera de la Tierra. De todos los planetas, Marte fue el más utilizado para los artículos del universo, su deseo proclamado a los cuatro vientos fue que alguien, quien sea,  alguna vez esparza sus cenizas en el suelo marciano.


Así como algunos títulos son mostrados en contra de toda burocracia, el signo de" no ser marionetas" y variadas formas de acallar los pensamientos, otras narraciones son mostradas con menos tintes políticos o ideológicos. En la trilogía "Ciudad Verde", donde los protagonistas son los mismos pero con nombres diferentes, la escritura se basa en el poder de la imaginación y la amistad, no llegando a ser cursi en ningún momento. En "Cementerio para lunáticos" y "Matemos todos a Constance", la vena humorística digiere las páginas y valora con su peculiar estilo los excesos y trampas en el mundo del espectáculo..


Aun con todos los títulos honoríficos y premios en su haber, su máximo galardón es poseer su nombre en dos lugares:
El cráter lunar Dandelion
El asteroide Bradbury 9766


Buenos libros y mejores historias, si ven algo de este autor, no lo duden.

lunes, 18 de junio de 2012

Review: El viaje de chihiro



Esta vez les ofrezco un review del aclamado Studio Ghibli, con la obra que más premios ha cosechado, tanto por su guión como por su dibujo y música. Disfruten de dos horas de buena animación

Nombre original: Sen to Chihiro no Kamikakushi
Año: 2001
Estudio: Studio Ghibli
Género: Magia, fantasía
Categoría: Anime, Seinen
Dirección: Hayao Miyazaki

Argumento:
En la mudanza hacia su nuevo hogar, la familia de Chihiro (una niña bastante malcriada) toma un atajo por el bosque, terminando perdidos.
Acceden a un túnel de una ciudad abandonada y, estando hambrientos, los padres comen un banquete destinado a los dioses, logrando que se transformen en cerdos. Para deshacer el hechizo y volver al mundo real, Chihiro deberá trabajar para una malvada bruja. Debiendo apurarse ya que su nombre le ha sido arrebatado, y cuando no logre recordarlo estará atada al lugar para siempre. Contando con la ayuda de Haku y otros habitantes, mostrará que puede hacer cualquier encargo o trabajo por difícil que sea...aún en un mundo fantástico y lleno de seres mágicos desconocidos.

Diseño gráfico:
El autor es reacio a usar efectos por computadora, y aunque muchas veces podamos creer que una escena asombrosa está realizada digitalmente, los backstages demuestran nuestro error. Sí hay muchas tomas donde la pc "fusiona" los dibujos: un ejemplo es entremezclar fondos de flores con algún protagonista, aunque la animación y acuarelas son, en su mayoría, puramente artesanales (llamado también "vieja usanza", es el dibujo completamente hecho en papel).
Actualmente ha resignado este punto, pero la gran mayoría de sus obras continúan siendo de estado puro, "a mano". Los más logrados (con el desarrollo 3D de las pcs) son los efectos acuáticos, el gran desafío de diseñadores en general, ya sea por el vaivén de las olas, las burbujas, etc.


Los personajes poseen colores más fuertes que el entorno, en contraste con los fondos suaves. Pero estos poseen más riqueza y detalles según donde se encuentre Chihiro. Iluminación y sombras normales, nada de otro mundo.

La nueva camada de dibujantes aporta vitalidad a la película, ya que muchos diseños (especialmente en las caras) tienen una nueva "vuelta de tuerca" a las películas anteriores, sin perder la esencia del estilo Ghibli; repitiéndose en "El castillo de Howl", posterior a éste film.

Comentario personal:
Nombrar al estudio o al director es casi lo mismo, ya que van entrelazados. Sus historias innovadoras y llenas de magia, fantasía y naturaleza siempre estuvieron relacionadas. Se puede apreciar como estuvo detrás del proyecto y dando nuevos giros con bocetos de último momento, a tal punto que se lesionó su muñeca por estar "enfrascado" en la película. (Se decía que sería su último trabajo). Es el terror de los asistentes por los detalles que remarca para corregir.

Personalmente me gusta como se expresa con los diferentes entes orgánicos que hacen su aparición a lo largo del metraje, donde apreciamos la tecnología medieval junto a deidades propias del folclore japonés, llenos de dioses, demonios, fantasmas y demás criaturas sobrenaturales. También la crítica (muy presente en los trabajos de Ghibli) sobre la avaricia por el oro que posee la humanidad y el entorno, aún dentro de un mundo mágico. Algunos pecados capitales transcurren en distintos protagonistas, mostrando las consecuencias de tales actos.

Al igual que en otra serie (Le chevalier D´Eon) la palabra tiene mucho peso, dando a entender que si no cuidamos nuestro nombre, estamos condenados a vagar en un mundo desconocido y hostil, por eso es importante saber quienes somos. Miyazaki es como él mismo se define un "romántico incurable" vislumbrando que la honestidad siempre es más fuerte que cualquier ambición.

Cada personaje tiene sus cualidades, ya sean buenas o malas, de acuerdo a cada uno hallaremos comedia, drama, toques de aventura, esperanza, etc. Destaco al personaje "sin cara", que lleva una careta blanca todo el tiempo, tratando de acercarse a Chihiro; siendo fácil identificarse con él.
En la mitología oriental la máscara posee distintos significados, variando entre "misterio", "muerte", "incertidumbre" y "futuro".
La madurez de Chihiro se va incrementando con las acciones vividas, de malhumorada hasta llegar a ser responsable y consciente

Banda sonora:
El poderío de la misma se nota principalmente en las trompetas, dándose en los momentos de acción. Violines y fundamentalmente el piano logran una estructura suave y calmada.
Casi la totalidad de la obra sonora es instrumental, hallándose dos temas con voces que equilibran la armonía de la obra. Cabe destacar que el OST ha sido galardonado con numerosos premios en distintos festivales.

Joe Hisaishi es uno de los compositores favoritos del director, componiendo una vez más cuidadas y suaves melodías que acompañan muy bien la película. Su nombre figura en casi todas las películas de Ghibli. Es muy reconocido por adaptar el ritmo según las emociones que se desarrolle, hallándose en su currículum más de 100 bandas sonoras y arreglos.
El volumen de las notas es particularmente llamativo en las escenas donde no hay diálogos, reforzándose los diferentes instrumentos que puede tocar, junto a la orquesta requerida (ya que Miyasaki es generoso en este aspecto, dándole oportunidad tanto a una propia de Japón, como de una orquesta de República Checa). En menor medida se suceden interpretaciones de flauta y otros instrumentos de viento.

Doblaje:
Está claro que el original japonés siempre, pero siempre es lo mejor, Si por algunas razones nos toca la versión doblada (ya sea para mostrar a alguien pequeño que no puede leer, etc) en este caso ¡¡sorprendentemente las voces están bien logradas!! Algo que no siempre suele darse, en la gran mayoría de los casos.
En la versión de España Chihiro posee la voz de Paula Ribó, una pequeña chica de 11 años pero de gran trayecto en cuanto a interpretar personajes infantiles.
Haku tiene al doblador Angel de Gracia (Seiya en Hades) Aladdin, entre otros.
Para finalizar, la bruja Yubaba tiene la voz española de Carmen Contreras, quien trabajó para muchos proyectos de Disney. Realmente unas buenas elecciones.

Premios recibidos: Si bien Studio Ghibli es conocida por su fama de obtener premios, luego de "la tumba de las luciérnagas" estaba un poco "estancado", volviendo a remontar con el éxito de "Mononoke Hime" (1997) y "el castillo de Howl" (posterior a "El viaje..."); rompiendo los récords de taquilla hasta el momento. Pero nada llega a igualar a Chihiro, que logró más de 25 premios internacionales incluyendo el Oscar a la mejor película en animación. (Ganándole a títulos como "La era de Hielo" que se preveía favorita, o "Spirit, el corcel indomable"). En la actualidad ha recaudado más de 300 millones de dólares desde su salida.


Acá algunos galardones:
Premio Óscar a la mejor película de Animación
Festival Internacional de Cine de Berlín: Oso de oro a la mejor película. Quedando empatado con Bloody Sunday.
Mejor película en los premios de la Academia de Cine de Japón
Mejor película Asiática en los Hong Kong Film Awards.
Cuatro Premios Annie: Mejor película, dirección, música y guión en una cinta de animación.
Satélite de oro: A la mejor película de animación.
Mejor película de animación en los premios de la Asociación de Críticos Americanos (BFCA).
Mejor película de animación en los premios de la Asociación de Críticos de Nueva York; Los Ángeles, Florida, Dallas, Boston y San Francisco.
Mejor música en la quincuagésimo sexta Competencia de Cine Mainichi.

Merchandising:
Lo clásico de siempre (muñecos, estatuas, llaveros), una edición especial de dvds llamado Memorial Box, que incluye BSO y tomas de la película, etc. Lamentablemente los precios son bastante elevados.

En resumen:
Una película que atrae por la trama, y a los más chicos por los simpáticos personajes que aparecen en cada momento. Gran obra del Studio Ghibli
Lo mejor: Los dioses y demonios, un apartado gráfico de muy buena calidad.
Lo peor: Lento en algunos pasajes.

martes, 12 de junio de 2012

Koukyou Zen 29

Koukyou Zen nº 29 de Junio!!!

Qué revista, acá tenemos:
Entrevista a Jose Vicente Llopis, maestro del arte marcial conocido como Hapkido
Anime: Serial Experiments Lain
Manga: Las vacaciones de Jesús y Buda
Manga del mes: Air Gear
Dorama: Tatta Hitotsu no Koi

Análisis del Diablo III y de yapa revisamos el Diablo II
Cómic: Mafalda (sep, el mismo artículo que tengo publicado por aquí)
Literatura: Los juegos del hambre
Novela visual: Saya no Uta
Cocina: Okonomiyaki (copia el estilo de Ukyo)
Anime del recuerdo: Mazinger Z, el padre de los mechasRol: los Primigenios
Cine, j-music, eventos, cosplay, más anime... compilado en 63 páginas

Vista online, click aquí
La descarga, al final de la revista (archivo Mediafire) o en nuestra página web:






martes, 5 de junio de 2012

Me siento un emperador por unos minutos



Como todo ególatra azulado, iba caminando hacia mi hogar-hongo cuando Papá pitufo me lanzó una manzana en la cabeza ¡Paf! Venganza era prioridad, pero como estoy buscando datos técnicos sobre Fate/Zero, serie con pocos episodios para terminar en Japón, lo dejé pasar.

Agregando el "no realizar seguimientos de tus propias visitas" (vamos, sino es trampa contar los números de uno mismo) ya van 11.000 y monedas, como no me avivé antes recién ahora pongo el título "auto-elogio-me-quiero-mucho".

Datos frikis de los visitantes:
Fanáticos de Mafalda: superando 1500 entradas, el artículo debe estar bien visible en algún buscador. Como sea, Quino está feliz....o eso quiero creer XD
Second place: Final Fantasy Advent Children: casi 1000 locos chusmeando las aventuras de Cloud
Medalla de bronce: Review de Porco Rosso (Sep, el de Studio Ghibli) con 560.
Luego siguen Doraemon e inexplicablemente Getter Robo, de los mechas siempre me llevo estas sorpresas: gusta o es totalmente ignorado. Tengo que hacer reviews de ciencia ficción, estoy tardando.

Sigo: Argentina(2400) México(1900) y España (1700) se acaparan las visitas. Colombia, Chile y Estados Unidos (promedio 750 cada uno), Perú, Venezuela, Ecuador...

Y aquí viene lo mejor (vea el vaso medio lleno) ¡¡¡los navegadores!!!:
Internet Explorer, Chrome, Firefox, los conocidos, Safari, Opera, los he escuchado...pero ¿SeaMonkey, RockMelt, GranParadiso? ¿Que lo encontraron por casualidad? ¡nonono! Seguro que la adicción a mi blog los hizo caer desde cualquier plataforma ¡¡a conquistarlos a todos!!



Pronto, más escritos de manga y anime...el peso de tanto amor hacia mi persona en apenas un año hace que me plantee seguir periodismo. Me voy a teñirle la barba de color violeta a Mr Pitufo.