sábado, 20 de febrero de 2016

Cómics del Zodíaco (VII)

A petición de muchos, otra entrega de la saga parodia/homenaje de los Caballeros de Bronce: Cómics del Zodíaco


jueves, 18 de febrero de 2016

Fallece Jesús Barrero, voz de varias series anime

El doblador mexicano Jesús Barrero acaba de fallecer víctima de cáncer; conocido en el ambiente del anime especialmente por su labor como Seiya en Caballeros del Zodíaco, Koji Kabuto en Mazinger Z y Rick Hunter en Robotech, entre otros trabajos. También su voz quedó grabada a fuego con Luke Skywalker y en películas animadas: Rex en Toy Story y Galleta Jenjibre en Shrek.

Con más de 50 series anime y superando 200 películas, se fue a los 58 años un grande del doblaje.


domingo, 14 de febrero de 2016

Review: El ladrón de las mil caras (CLAMP)

Hablar de obras famosas del grupo CLAMP es mencionar una cantidad enorme de títulos que, en mayor o menor medida, tuvieron buena o excelente recepción para el público; así encontramos éxitos como xxxHolic, Card Captor Sakura, X/1999, Tsubasa reservoir Chronicle, Magic knight rayearth, Chobits y decenas más. Pero existen pequeños trabajos  de las autoras que no tienen un argumento muy enrevesado y logran sacarnos sonrisas, estoy hablando de "El ladrón de las mil caras", con apenas dos tomos nos sumergimos en las travesías de un muchacho muy particular, un ladrón de guante blanco.

Sinopsis:
Con apenas 9 años de edad Akira Ijuin es un pequeño que posee una afición: lograr que sus dos madres (gemelas) estén felices cumpliendo los locos caprichos que se les cruza por la mente. De día es un estudiante ejemplar y con unas habilidades culinarias muy elevadas, de noche se disfraza de 20 Mensho (en Japón) o el Ladrón de 1000 caras (en occidente), robando objetos para sus mentoras (madres A y B).

Aunque se desconoce el paradero del padre sí nos enteramos que proviene de una casta de "saqueadores elegantes", con esta premisa tropezamos con escenas donde se muestran los costados infantiles de las progenitoras, pidiéndole extravagancias como una alfombra en particular, o alguna piezas de museo donde la seguridad parece infalible, y el antagonista que hace falta en una historia de "ladrones y policias" que siempre intentará detenerlo: Ryusuke Kobayashi, amigo de Akira (autoconsiderado como un hermano mayor) sin saber la identidad real.

Empeñado y siempre un paso atrás de Mil Caras, se obstina en llevarlo tras las rejas y es el individuo que aporta comicidad, ya que sus planes de pillarlo in fraganti no finalizan según lo acordado, para colmo su "enemigo" deja notas advirtiendo el futuro robo, la hora y el lugar...más humillación para un amateur de investigación. Terco pero de gran corazón, su sueño es ingresar a la policia cuando sea mayor.

Querido por su extrema educación y sus robos fantasmas, Mil caras se fue haciendo una reputación de dandy, no utiliza violencia y sus recursos mentales dejan plasmados a los defensores de la ley; así, en uno de sus "trabajos" se tropieza con Utako Okawa, una chica más joven que él que no tiene reparos en decir lo que piensa; reencontrándose de común acuerdo y formándose una amistad que luego pasará a romance, con todas las diversiones y fastidios en el medio y con un protagonista que empieza lentamente a madurar.

Que un romance entre chicos de tan corta edad sea posible se puede dar especialmente si las mangakas son las CLAMP, pero aquí no hay nada raro, ni amores entre profesoras y alumnos, incestos, sublimes pasiones consideradas tabú o similares, raramente explayaron en las páginas un amor puro y dulce que va perfecto con las expresiones aniñadas y los dibujos propios de sus inicios.

También otros personajes tienen su cuota, sin quedar desarrollados por la corta extensión no obstante marcan su imprenta en la psiquis de los principales, ayudando a enriquecerlos.
Mención parte, Ijuin hace otra aparición estelar en el manga shojo "CLAMP, club de detectives" junto a dos compañeros de escuela ayudan en conjunto a las mujeres en peligro cada uno con un poder detectivesco particular. Este título (de tres tankoubons) tuvo una versión al anime de 26 episodios, con doblaje al español.

En resumen: Grata labor de las CLAMP cuando empezaban en el mundo profesional, dejando los doujinshis amateurs pero todavía sin el toque mágico que las caracteriza en la actualidad, tirando a una obra "normal" dentro de la esfera de los títulos que vinieron con los años, con los dibujos propios de sus comienzos.
Fácil de leer y con un gran sabor de boca, nos vemos en otro número.

Nombre original: 20 Mensho ni Onegai!
Género: Romance
Autor: CLAMP
Editorial: Kadokawa Shoten
N° de tankoubons: 2
Año publicación: 1990

jueves, 11 de febrero de 2016

Serie animada Netoge no Yome debuta en Abril


La novela ligera "Netoge no Yome wa Onna no Ko na nai to Ommotta" abreviado a Netoge no Kome, pasará a serie animada con proyección para el 7 de Abril próximo.

Esta comedia romántica (9 volúmenes sacados en Japón hasta el momento y 2 tankoubons) narra la vida de Hideki Nishimura, quien tiene mala suerte al declararse en línea y descubrir que fue engañado por un niño. A partir de entonces no confiará en ninguna mujer "online" pero ¿qué pasa cuando una mujer llamada Ako Tamaki se le confiesa, y encima es hermosa?  Aunque hay un detalle: tiene serios problemas de comunicación, así que Hideki decide salir de su ostracismo emprendiendo mil maneras para que sea una "chica normal".




domingo, 7 de febrero de 2016

Garfield (XXVIII)

Seguimos en el 2016 con las aventuras de Garfield. Acá Garfield ya tiene el look semi-actual, no así su dueño que seguirá evolucionando. (tiras de 1981-1983)

lunes, 1 de febrero de 2016

Opinión: Saint Seiya Soldiers' Soul


Vuelvo a reseñar un videojuego ¿y por qué hago reviews de series, libros, Ovas, mangas pero tardé tanto en escribir sobre alguna entrega "gamer"? Fácil, sigo viendo shojos, shonen, seinen y leyendo manga... pero salvando alguna novela visual o títulos donde uso algún emulador (RPGs o juegos que me traen nostalgia) ya no agarro el jostick. Pero cuando veo que diseñaron a los Caballeros de Bronce respetando la historia de peleas casi al 100%...la tentación es fuerte.

Algo para tener en cuenta: la duración es mediana pero al ser medio repetitivo es mucho más divertido jugarlo de a dos, yo lo hice con mi pitufina  ( también le encanta el universo de Masami Kurumada) y se puede recordar con más alegría y risas los capítulos de antaño.


Saint Seiya Soldiers' Soul
Empezamos con un entrenamiento con Marin (muy recomendable ya que sólo nos costará aprender lo básico al principio), Luego de saber manejar bien el joystick (esto será fundamental, no se puede jugar con teclado porque es un martirio y difícil) ya podremos escoger seguir con la Saga de las 12 Casas de Oro.

Aquí es de alabar que no podremos elegir a cualquiera de los cinco Caballeros principales, sino que al igual que la serie, tendremos que respetar lo que se visualizó en el anime, por eso Ikki luchará contra Shaka de Virgo, o Hyoga contra Camus de Acuario. Igual hay batallas donde se utilizan dos luchadores, pero siempre respetando la trama.

¿Cuándo arranca lo bueno? Con Aldebarán, dependiendo los combos y los ataques que realicemos se irá llenado la barra de "cosmos", esencial para lo mejor: ver el Meteoro de Pegaso, la cólera del Dragón, la Cadena Nebular, etc; apareciendo en versión de videos y de este modo disfrutando de secuencias animadas muy aceptables, se nota que le pusieron cuidado y meticulosidad a la parte de las contiendas.

Conforme avancemos, le tomaremos la mano a cada uno de los protectores de Atena no siendo imperativo aprender múltiples combinaciones de botones: para cada uno, ya que los movimientos especiales se harán con las mismas directivas para todos, claro que hay diferencias: con Shun nos permitimos atacar desde más lejos, con Shiryu será necesario una ofensiva cuerpo a cuerpo.

En la parte gráfica hay dos partes bien dispares: las cinemáticas derrochan emoción, las armaduras brillan y deslumbran por la calidad y belleza de las mismas, respetando las líneas de Kurumada, sin embargo los fondos y casi la totalidad de los cuerpos (a excepción de los rostros, donde mantienen el estándar alto) están desmejorados, o mejor expresado "muy simples", supongo que al ser inferiores en texturas y detalles, se gana en rapidez., compensando de alguna manera la balanza.

Para cuando pasemos las Casas de Oro, se abren tres caminos: Asgard, Poseidón y Hades, siguiendo la ruta del anime me aventuro a enfrentarme a algo que nunca hizo presencia en el mundo de los juegos de Saint Seiya, la Saga de Hilda de Polaris con su séquito de luchadores.

La mitología nórdica en su máxima expresión era algo que siempre reprochaban los nipones por su ausencia, esta vez el autor decidió dejar que el relleno (porque en los tomos nunca lo plasmó) se pudiera experimentar tras una consola, y es de agradecer pues las armaduras, los enemigos, el entorno y los diálogos fueron calcados de maravilla.

Seguiremos con la Saga de Poseidón y finalmente con la última, Hades. Acá si vimos los primeros OVAs y las entregas posteriores que abarcan los últimos tankoubons, ya veremos los trajes "finales", novedosos poderes y la incorporación de varios Caballeros de alto rango que nos darán una mano para avanzar en las etapas finales.

¿Después de las 4 Sagas quieres más? Ok, entonces añadamos que hay para rematar el equivalente a sentirnos Santos de Oro, ya que usaremos a los 12 Caballeros pero con armaduras Divinas, siendo la última versión: Soul of Gold; al momento de sacar el juego no estaba finalizado la emisión, así que para no embarrar la serie los pusieron que peleen contra diferentes rivales que tuvieran relación (ejemplo Piscis contra Andrómeda, pero siendo Afrodita ahora un aliado de Saori/Atena).

También los Torneos Galácticos tienen cabida, en versión normal y hard, aunque lo extremo en niveles altos es el "survival", no es posible ir derrotando a todos si no dominamos la defensa, el ataque y una pizca de suerte.

La música es algo que no varía en demasía, hubiera sido una genialidad poder escuchar temas emblemáticos  pero no hay un soundtrack distinguible. La melodía de fondo se puede regular, así que en un momento la puse al mínimo y oí solamente los diálogos que mantienen los luchadores.

Si hacemos las cosas bien y con pocos errores, se otorga una "S" cuando finaliza la refriega, luego le siguen los rangos "A a D", lo mejor es que se puede repetir cada pleito (a puño limpio) siempre que se desee, por consiguiente una baja nota la mejoramos y así cosechamos que se habiliten distintos torneos, personajes, estadios de pelea, frases y un sinfín de gadgets para regocijarnos, metas que se irán desbloqueando conforme avancemos.

Y la cereza de todo es lo emotivo: el doblaje posee casi todo el elenco original de décadas atrás, así que las voces que escuchamos cuando veíamos la tele se juntaron para hacer más fiel al producto.

En resumen: un juego para rememorar los momentos épicos de las diferentes constelaciones, buenas peleas y fidelidad a la historia original.
Lo mejor: Que se nota que está hecha con pasión. La inclusión al mundo de Asgard, el doblaje.
Lo peor: Calidad gráfica irregular.