jueves, 25 de junio de 2015

Review anime: El Hazard (OVAs)

Nombre original: 神秘の世界エルハザード
(Shinpi no Sekai El-Hazard)
N° de Ovas: 7
Estudio: AIC
Categoría: shonen
Género: fantasía, comedia
Año: 1995
Director: Hiroki Hayashi


Makoto Mizuhara, excelente estudiante del instituto Shinonome, se ve transportado incomprensiblemente al mundo de El Hazard junto a su sensei Fujisawa, mientras su amigovia Nanami y el rival de estudio Jinnai acceden a otras partes del nuevo reino desconocido. Las cosas se complicarán para Makoto cuando por su increíble parecido se deba hacer pasar por Fatora, la princesa de Roshtaria, que está desaparecida.

Intentando hallar el modo de retornar a su mundo, se encomendará a cumplir las tareas de Fatora, siendo custodiado por personajes que conocen su identidad, tendiendo la ayuda de su gato Ura (que puede actuar como armadura viviente), Alielle la amante de la princesa y el profesor que ha adquirido (en El Hazard) una fuerza y potencia sobrehumana... pero sólo cuando está sobrio (factor que él odia).

Sin embargo el celoso Jinnai accede a contribuir con sus conocimientos al ente antagónico: los Bugrom con su jefa Diva, seres despiadados cuya meta es conquistar todos los Reinos. Cansado de tener siempre el segundo lugar, no dudará en matar al protagonista y a quienes deseen acompañarlo o socorrerlo.
Jinnai no es el típico malviviente, ya desde el principio vemos que su afán es la riqueza y el poder mezclado con partes humorísticas, siendo al inicio de la trama descubierto en temas espinosos de "dinero fugado" y a punto de ser expulsado de su cargo de presidente de alumnos.

Envidioso por la honestidad y la mentalidad de Makoto, ve su oportunidad de deshacerse de él en esta nueva tierra, por eso no duda en elegir al bando malvado ya que proyecta que tendrá más oportunidades.

Sus proyectos iniciales tienen mucha base en estrategias elaboradas, obteniendo la aclamación y respeto de la raza insectoide que lidera, pero no deja de ser un personaje cómico acentuado por las clásicas risas (todo buen malvado tiene que tener) que larga antes de las contiendas.

"Poseemos un arma con un sello: el Ojo de Dios"

Makoto Mizuhara es interpretado por Tetsuya Iwanaga, conocido principalmente por ser Kensuke Aida en "Evangelion", Tsutomu en "Birdy the Mighty OVA" y Tomohisa en "Puella Magi Madoka Magica".
El profesor Fujisawa es doblado por Kouji Ishii, màs conocido por doblar a Ryuji Yamazaki en la saga de juegos "The King of fighters" y "Fatal Fury"; ademàs de Garterbelt en "Panty & Stocking with Garterbelt".
Finalizo con el corrupto Jinnai, teniendo como seiyu a Ryotaro Okiayu, su labor más recordada es como Saga de Géminis en "Saint Seiya" y todas sus secuelas, Kunimitsu Tezuka en "The prince of tennis" y Mitsui en "Slam Dunk".
En el aspecto gráfico es de agradecer que a pesar de poseer veinte años a sus espaldas, se mantiene vigente gracias al pasaje a DVD, con las remasterizaciones pertinentes. Los paisajes son bellos y constituidos con una alta gama de colores, especialmente los fondos donde la naturaleza predomina; animaciones fluidas y la acción no tiene momentos donde decaiga la calidad.

"Esto es...vestigios de una tecnología perdida"

Cuando los protagonistas empiezan a despertar sus habilidades misteriosas, se dan cuenta que hay un trasfondo histórico muy importante en este mundo, no es solamente una sociedad con mezcla de tecnología y magia, muchas leyendas se verán rescatadas del olvido, añadiéndose misteriosos dioses "invocados" teniendo un producto donde la cultura árabe se mezcla con la mitología hinduista, animales del folclore japonés e incluso cuentos populares en occidente, quedando una amalgama increíblemente bien hilvanada por ser una cinta de género fantástico.

Si bien desde el inicio la confrontación pareciera entre la raza humana y los Bugrom, a la brevedad nos dan a entender que hay otros interesados detrás de la guerra que se avecina, no spoileo nada ya que en los primeros Ovas son revelados los que operan en las sombras, sólo que las intenciones se mantienen ocultas como toda serie que se precie. Las contiendas y disputas habitan en las siete entregas, el humor gobierna desde el prólogo y apenas decae para dar paso al romance, algo que va asomándose a partir de la mitad y se instala hacia el epílogo.

"¡Profesor deje ese licor, lo necesitamos sobrio!"

Existen otros spin-offs y series como "EH: The Wanderers" (26 episodios) que dan una reinterpretación de lo visto aquí, pero el faltante de varios e importantes personajes es una mancha negra, para colmo se nota la influencia de hacerlo publicitar hacia otros mercados ¿esto qué significa? quitar todo material que fuera "amoral", o sea las contadas escenas que insinuaban lesbianismo no fueron ni plasmadas. Se recomienda empezar con este material y luego, si lo deseamos, continuar con la serie.

En resumen: OVAs para ver en maratón un fin de semana, divertida y con mucha mitología detrás. El cuasi-villano Jinnei, egocéntrico y dispuesto a todo se lleva las palmas como rival humorístico, nos vemos en otro número.

viernes, 19 de junio de 2015

Noticias Shenmue III en E3 2015

Semejante patada para los seguidores de la saga que se inició hace casi 15 años atrás: Shenmue 3 comienza a desarrollarse siendo estimativo la fecha de lanzamiento para mediados del 2017 según el creador de la franquicia Yu Suzuki.

Se calcula que en 8 horas se alcanzó el objetivo de recaudar los dos millones de dólares necesarios para iniciar la tercera entrega (a través de la financiación colectiva por internet).

Shenmue narra las peripecias de Ryo Hazuki, quien ve cómo su padre es asesinado por un desconocido chino que se hace llamar Lan Di, poseedor de un arte marcial muy poderoso y desconocido. Con un argumento que involucra el pasado del padre del protagonista, iremos perfeccionando nuestro estilo y buscando vengarnos, mientras las pistas nos llevan a unos misteriosos espejos: el del Phoenix y el Dragón.

jueves, 11 de junio de 2015

Koukyou Zen n° 52

Koukyou Zen...pensar que ya vamos más de cinco años, estamos en el 52 y siempre informando con reseñas manga, notas de anime, publicaciones de cómic y cultura japonesa peeero (charán-charán) con nuevos diseños gráficos, más ordenados y limpios.

En este número:

Anime: Major
Ghost in the Shell: Arise
Terra Formars
Casshan Ovas (1994)
Piano no Mori (Piano Forest)
Manga: You Lie in April
Orange
Solanin
Entrevista a JuanFran MB, creador de Piel de Toro
Cómic: Aurora West
Los Campbell
Isabel, la loba de Francia
Entrevista a Jaime Calderón
La mujer en la literatura japonesa
En el bosque, bajo los cerezos en flor

Ver en Calameo, click aquí
Visualizar en Scribd, click aquí
Bajar a la pc, aquí

sábado, 6 de junio de 2015

Review: Battle Moon Wars

Juegos japoneses, de estrategia, adictivos, con buena jugabilidad... y con los personajes de Type-Moon, una combinación para dar sus fichas, oh si, pero concretamente ¿de qué trata la historia? Para ponernos a clima, los antecesores en el país nipón (y luego copiados a nivel mundial) fueron los juegos llamados SRW, o dicho en español Super Robot Wars, donde los mechas más famosos se unen en un objetivo común, generalmente un ataque malvado a nivel interplanetario, donde luchan y pelean contra los némesis de cada serie.

En Battle Moon Wars los personajes de la franquicia se mezclan en un mismo universo, siendo principales y secundarios tenidos en mismo valor ya que participan en varias misiones donde las uniones determinan la victoria de cada episodio.

Las figuras de la novela visual (y posterior anime) Tsukihime: Shiki Tohno, su hermana Akiha, Ciel, Arcueid y las gemelas sirvientes de la mansión verán que se introducen las celebridades de Fate/Stay Night; y con el comienzo de algo muy parecido a una Nueva Guerra Santa, cada personaje emblemático hará su presencia, ya sea para unir fuerzas o como enemigos.

Saber, Archer, Rin Tohsaka, Shirou y Sakura no serán los únicos involucrados, todas las obras fueron tenidas en cuenta, así también se exponen los restantes: Melty blood, Fate/Ataraxia y Kara no kyoukai aportarán a sus respectivos emblemas para este crossover.

Con modalidades distintas (luego de pasar el juego una vez, se elige la segunda opción) al principio nos harán escoger a uno de los dos personajes originales creados para este juego, teniendo en cuatro actos una totalidad de 53 misiones completas de humor, comedia, algo de suspenso y mucha, pero mucha evolución.

Existiendo en la actualidad todo el texto parcheado al inglés, la trama se nos hará amena y el crossover de héroes tiene sentido, más cuando no dejan de caernos del cielo muchas caras conocidas que "supuestamente" ya tendrían que estar bajo tierra luego de las peleas que se vieron en televisión.

Algo que es negativo y puede considerarse falla es que la jugabilidad es lineal, a excepción de varias zonas donde elegimos nuestras líneas de ataque y defensa con los personajes disponibles, se avanza en una recta y luego con las partidas guardadas iremos poniendo más poder, vida, resistencia y fuerza de ataque a los hombres y mujeres que pululan el ambiente; a destacar es la introducción de gente que sólo hace presencia en las novelas visuales, que aportan frescura y sacan tensión con los movimientos únicos que tienen.

La forma satisfactoria luego de las misiones de introducción es, como el Final Fantasy Tactics, moverse dentro de los cuadrados y hacer fuego en un rango favorable, así Saber puede atacar fuerte con su Excalibur estando en pocos "casilleros", sin embargo al ser una guerrera de cuerpo a cuerpo, su efectividad aumenta y de forma notable si está casi pegado a su enemigo.

Akiha usa sus poderes de fuego desde la distancia, Ciel puede enfrentarse de lejos y cerca a la vez, y así con cada ente jugable. Cada secuencia de ataque/defensa tiene su parte animada pero luego de verlo unas cuantas veces, se puede optar por sacarlo (y volverlo a poner a voluntad cada vez que lo deseemos), mostrándonos si estamos heridos de gravedad o ganando la partida.

Si vimos las series niponas, recordaremos las ofensivas de Shiki y Arcueid, uno usando su cuchillo para la "percepción de la muerte" y la vampiresa sus garras; así como las embestidas de Berserker y demás malvados en Fate...bueno, nadie saldrá defraudado, los combates, acometidas y disputas tendrán lugar y mientras avanzamos nos harán transpirar la gota gorda, pues luego las estrategias son fundamentales.

En la mitad de las entregas, no es difícil hallar que se requería a un personaje que atacara de lejos, o alguno con poder curativo en vez de exagerar con "no pares de luchaaaaar" y caer rendidos por un error. La dificultad es mediana, agarrada la mano y con un sistema de combate por turnos (armar nuestro grupo, avanzar y atacar, curar o defensa, etc) las misiones se nos pasarán volando, pero a no desesperar ya que si pasamos tooodo el juego, la segunda vez elegiremos a la protagonista Haruna y obtendremos un "revival", donde los personajes antagonistas serán otros en fases avanzadas, y el guion variará un poco.

Resumiendo, si te gustan las historias de Type-Moon te hallarás en tu salsa, cada personaje se mueve según tus órdenes y manejarlo a voluntad es una delicia, los homenajes, detalles y combates a pura adrenalina son como visualizar en un estadio de fútbol a Messi o Ronaldo manejando una pelota de fútbol, así de bueno está Battle Moon Wars :)

Lo mejor: Respeto a la esencia de los personajes.
Lo peor: jugabilidad lineal.
Nos vemos en otro número



miércoles, 3 de junio de 2015

Finaliza manga Arakawa Under the Bridge

El capítulo final de este manga terminará el próximo mes, luego de diez años desde el comienzo de su publicación.

Incluirá páginas a color y una extensión mayor. La obra de Hikaru Nakamura posee una adaptación al anime que aportó más fama al título.

Fuente: koi-nya