domingo, 29 de enero de 2012

Cosplay: Arisa Mizuhara



Arisa Mizuhara es una cosplayer pro-fe-sio-nal en Japón. ¿Vieron a los locos que
desean tener su propia idol por un día?.
Sep, mientras sea todo "legal" (mentes podridas, o sea el 90% abstenerse xd) Arisa cumple el sueño de vestirse cual protagonista de serie famosa encontremos.

¿Qué significa? Si vendemos un riñón (ya que sus honorarios son elevadísimos)
podremos tener todo el staff de cámaras, poses y demás a nuestra disposición, que nos acompañan al lugar o fiesta escogida. Sabiendo que ella misma es una empresa, ha
producido los clásicos comerciales, convenciones y demás, añadiendo cds de fotogalerías, agendas, tarjetas y por supuesto, la vestimenta.


Bastante abierta para mostrar sus diseños, es capaz de subir en su blog todo el
proceso de creación de un traje, incluyendo los tipos de pegamentos y brillos para
acentuar los rasgos de los vestidos, alteraciones en zapatos, hombreras, cierres,
etc. También los elementos característicos son revelados, incluso las bebidas.

Es una de las pocas personas que aun después de posar con su ropa, puede añadir
variaciones a su traje. Esto se dio cuando un fan le sugirió que adaptara el cosplay
al modelo "actual" (un ejemplo es el traje de Asuka en Nerv, del "rojo" de la serie
al "rojo y naranja" de las últimas películas).
Tampoco vende sus trajes en forma industrial, ya que sus ayudantes deben conseguir el tipo de tejido adecuado, hacer el coloreado, las costuras...por lo que también suele hacerse a pedido y en su gran mayoría a personas adultas (o sea, que puedan solventar los costos xd).


De más está decir que finalmente el trabajo vale la pena, no habrá "cosfail" pues
sugiere los trajes para cada tipo de persona (en cuanto a peso y talla).
(Para más info de cosfail vean la revista nº 10, verán lo que son los horrores)

Empezó como curiosidad, ya que su anteriormente se dedicaba a dibujar doujinshis para venderlos, al visualizar tanto cosplay en los eventos donde asistía decidió que en la próxima convención se animaría a vestirse. Así llegó al Winter Comiket en Diciembre de 1999 disfrazada de Dejiko, personaje del anime Di Gi Charat. Logró vender todo lo que expuso y sintió los primeros flashes, tarea que se haría habitual en los meses siguientes.


El logro personal del que se siente más satisfecha en la vida fue poder pagarles un
tour de vacaciones a sus padres por todo Japón, todo esto conseguido por lo
redituable de algunas propagandas. Aunque le han invitado de otros países, por ahora
no siente la presión, ya que es patrocinadora cada cierto tiempo de revistas de
género cosplay, en donde se siente a gusto.

Datos frikis para terminar
Nombre: 水原ありさ (Arisa Mizuhara)
Estatura: 164 cm
Cumpleaños: 22 de Noviembre
Tipo de sangre: AB
Comidas favoritas: tortas, chocolates, quesos
Bebidas favoritas: café, jugo de naranja
Mangas: Gintama, Yu-Gi-Oh!, Initial D
Hobbies: Pintura, escribir

martes, 24 de enero de 2012

Regresando: "Año nuevo chino 4710, el dragón"


Con las vacaciones (viaje, videojuegos, libros, pelis, anime que tenía en dvds...) se me pasó el tiempo de enfrascarme en noticias de Oriente, y me entero casi de casualidad sobre los festejos en China, concretamente el año del Dragón.
Supuestamente es el más respetado de los 12 animales que conforman el calendario lunar ¡¡bien por ellos!!...lástima no haber nacido con este signo y poder jactarme ante cualquier zoquete que anda suelto, ejemplo:
Nº 1: soy tal signo y de ascendencia metal, tierra, agua (o qué se yo)
Nº 2: mirá vos, y yo soy Dragón, me morfo al cerdo, gallo, rata, mono (y no me acuerdo cuantos más)

Bajo el "Domo" de Stephen King (léanlo, que es un libraco pero vale la pena), me enteré de algo escalofriante: el cierre de Megaupload a manos del FBI, y su efecto dominó sobre otros similares que tiene menos recursos y poder. Ya veremos si es temporal o el cartel se maniene en las persianas, puede que salga otro servidor igual de importante (los actuales no le hacían sombra) pero de seguro nace algo, los finales con esta impronta sólo producen que se renueven estilos XD.
Los artbooks de acá no creo que funquen, todo estaba en el océano de Mega. ¿Resubirlos? nop, quiero pensar que todavía hay esperanzas, soy un iluso XD

sábado, 7 de enero de 2012

Review: EatMan & EatMan 98



Los clásicos vuelven a mí. Esta vez me enredo por partida doble: EatMan y su continuación, más fiel al manga: EatMan 98. Un héroe atípico, con buena ambientación y mucha acción. Disfruten

Nombre original: Eat-Man イートマン (Ītoman)
Año: 1997 (Eatman); 1998 (EatMan 98)
Autor: Akihito Yoshitomi
Género: Aventuras, fantasia
Categoría: Seinen
Nº Capítulos: 12 por temporada

En un mundo fantástico, mezcla de futurista con medievo, Bolt Crank es considerado el mejor en su oficio. ¿Su labor?: mercenario. Acepta cualquier trabajo por difícil que sea, para ello cuenta con un poder inusual: tragarse cualquier material (de preferencia metálico) y ensamblarlo en su mano cuando lo requiera una situación crítica.

Aunque siempre cumple su trabajo, tiene sus propias ideas acerca de la moral y la justicia, llevándose sus empleadores y sus objetivos más de una sorpresa...

Animación y diseños:
Difieren totalmente cada temporada. En la primera se observan tonos más fríos, pero de mucho mejor trazo. Bolt es más robusto y lleva anteojos con reflejos rojos. Ambientes más oscuros, se aprecia más acción. El hermetismo de Bolt es más palpable en los gestos, con cara más seria. Un hecho curioso: la mayoría de las mujeres a las que ayuda poseen el cabello corto (en Eatman). Personajes más rectos y con sensación de "cuadrados". Escenarios bien definidos y con fondos apreciables. Se hallan algunos efectos 3D.

Diferencias del protagonista entre las dos temporadas

En Eatman 98 se notó que el "pasaje" se tomó más fiel al manga: los protagonistas están más estilizados, Bolt habla un poco más (dejando de estar siempre iguales los gestos de su cara) y la animación es fluida. Un punto en contra es que decae en cuanto a detalles.
Los personajes poseen estilos más naturales, son menos hinchados y más ágiles.
Muchos más colores vivos (rojos, naranjas). Los mechas que hacen su aparición también están logrados. Los efectos 3D fueron eliminados.



Doblaje: Como el protagonista es solitario, el único personaje estable sería Bolt, interpretado por Masashi Ebara (Alastor en Shakugan no Shana; Sebastiano Viera en Nodame Cantabile; Elric en Fullmetal Alchemist). Secundarios encontramos a Kazue Ikura (Milchstrasse en Sakura Wars, pero es conocida principalmente por su labor en City Hunter como Kaori Makumura), que pone la voz a Vanessa O'Neil. Se hallan voces muy reconocidas por su larga labor, la mayoría de los dobladores poseen más de 45 años, cuando muchos seiyus actualmente poseen un rango de 13 a 30 años. Esto es para no forzar a aniñar las palabras; un ejemplo es la voz de Shun (Saint Seiya), su voz era puesta por un chico de ¡¡11 años!!

Cada uno cumple la función asignada, normal, no es nada de otro mundo.


Banda sonora: La mayoría de la banda sonora de la serie es de ambiente roquero, con mucha batería y guitarras eléctricas. Por supuesto que viniendo de Japón, el violín tiene su lugar, incluso en escenas de acción ("Passion" en Eatman 98 es un claro ejemplo).

La música del opening de Eatman "Chiisana koi no melody" es interpretada por el grupo Blankey Jet City. En Eatman 98, "Bolt no version" y "Do you believe in dreams", de Yuki Kajiura son temas de un gran acierto para una serie de este estilo. Sacando los mencionados, las otras canciones son de corte repetitivo.

Opinión personal: Aunque es interesante en cuanto a trama, en la primera temporada (Eatman) los capítulos finales se tornan filosóficos. El grito en el cielo se da por el invento de los últimos cuatro episodios (que no comentaré por si alguien no los vio) que no tienen incidencia alguna, dando una idea equivocada en cuanto a la idea del manga: Bolt es misterioso, apenas se sabe de su pasado pero se tiran ideas para que cada uno saque su propia conclusión: ¿es realmente humano? ¿un cyborg? ¿extraterrestre? ¿un invento fallido? o incluso ¿una deidad?

Cuando los seguidores del manga no se dieron por satisfechos, el Studio DEEN decidió readaptarlo, esta vez tomando los guiones originales, sin crear relleno (si es que puede haber en una serie de 12 ep.) Así nacía Eatman 98, mostrando a muchísimos y a la vez misteriosos protagonistas que tenían sus aventuras en los tomos; tales como exploradores y monstruos.

Como había leído algunos tankoubons (en inglés y francés, todavía no estaban en español) esta versión me pareció más realista, y aunque trate de ser objetivo tengo la seguridad de que, quien lo vio primero en papel y luego en tv estará de acuerdo conmigo: no importa el dibujo, sino la adaptación de la trama original a la serie, algo que se logró solamente en la segunda temporada.

Lo más logrado hubiera sido así: animación de Eatman, con las historias de Eatman 98, claro que esto es personal, quien no haya leído el manga podrá tener apego por las dos temporadas. Es de agradecer que cada una de ellas posea doce episodios, no llegando a cansar y de fácil aceptación.


¿Por qué Seinen? parece un shônen: Se ha discutido si es un shônen o un seinen por partes iguales. A mi entender sería un seinen "liviano"; pasa que la adaptación a la pantalla no muestra algunos hechos que son, o bien históricos o con las características de un seinen "hecho y derecho". La ambición, ya sea de cualquier índole, es remarcada en ambas temporadas: gente que desea matar para poseer tierras ajenas, drogas y armas, conseguir dinero de manera fácil y un clásico: gobernar de forma despótica a la sociedad.

Remarcable en Eatman 98 es el tema de la "mecanización" y los estragos con los experimentos.
Leyendas con una nueva "vuelta de tuerca": Las espadas legendarias tal como "Excalibur" del rey Arturo, cristales encantados, etc. Teorías físicas y de espacio-tiempo también transcurren en el papel, es más serio, transitando directamente el camino de un seinen.


Curiosidades del manga:
*Algo que no es visto en ninguna adaptación, es la existencia de un hermano "gemelo" que posee habilidades similares. Los guionistas no adaptaron esta parte más que nada para no caer en la clásica "pelea hermano bueno vs malo". Abarca buena parte de los tomos.
*Aunque no envejece (no se sabe la razón de esto), Bolt puede morir si recibe un daño considerable.


Lo mejor y lo peor:
Eatman
Lo mejor: Excelente dibujo.
Lo peor: Los capítulos finales están inventados.
Eatman 98
Lo mejor: Historia más fiel al manga, aparición de importantes personajes secundarios.
Lo peor: El dibujo decae en cuanto a calidad.

domingo, 1 de enero de 2012

2 Artbooks para empezar el año

Escribir una review de anime por estas fechas no da, la pereza por las fiestas aún es fuerte...asi que subo dos artbooks que tenía guardados:


Odin Sphere

Nombre original: Odin Sphere Artbooks

Nº de imágenes: 64

Tamaño: 2000 x 3000 aprox

Peso: 78 MB

Calidad: muy buena

Descarga: aquí (megaupload)


Tales of the Abyss

Nombre: Tales Of The Abyss Illustrations
Kosuke Fujishima Character Works

Autor: Kosuke Fujishima

Nº de páginas: 82

Calidad: muy buena

Peso: 67.5 MB

Descarga: aquí (megaupload)

Prometo unas líneas sobre anime para la próxima