martes, 30 de agosto de 2011

Review Manga: Melty Blood

Este manga, proveniente del juego con mismo nombre, marcó lo que muchos fans esperaban luego de la finalización de la serie Tsukihime: la continuación de las aventuras de Shiki Tohno.



Nombre original: Melty Blood

Dibujo: Takeru Kirishima

Nº de tomos: 6 tankoubons (finalizada)

Categoría: shônen

Empresa: Type Moon

Aclaración:
Si bien la anterior serie mencionada no acababa mal, se dió un error de comprensión debido más que nada a lo mal explicado por los guionistas (que obviaron detalles fundamentales, no trasladando fielmente la trama de la novela gráfica al anime). Aprovechando que la saga de peleas se vendió muy bien, el pasaje al manga era cosa esperable (tal como se hizo con "Street Fighter", "KoF", etc), y optando el segundo final de Arcueid (Moon At Down) se siguió los acontecimientos desde esos eventos, a partir de ahí comienza la historia...



Sinopsis:
Luego de un año de los sucesos de "Chaos" y "Roa", la gente comienza a sospechar de una serie de crímenes, efectuados con el sello del "asesino vampiro", pero para Shiki Tohno no son simple rumores: algo sobrenatural está rondando en la ciudad.
Uniéndose a su búsqueda Sion, una misteriosa alquimista, deberán hacer frente a demonios y monstruos renacidos hasta hallar al mentor malvado tras las sombras, quien materializa los temores ocultos a la realidad.
Todo se complicará cuando se involucren Ciel y Akiha, más la extraña desaparición de Arcueid que abre nuevas dudas. ¿Quién es el criminal? ¿Por qué conoce a Sion y los poderes de Shiki? ¿Donde está Arcueid?


Comparándolas con el manga "Lunar Legend Tsukihime", el estilo de Takeru Kirishima es más shôjo, (notándose especialmente al principio, aunque la trama no es típica de ésta categoría) y los fondos no poseen tanto relleno, viéndose subsanado en los dos últimos tomos, donde los detalles son más cuidados y con mayor definición.

Algo no tan conseguido son las expresiones, sólo remarcables en los combates, predominando principalmente en Shiki los aspectos más oscuros al quitarse los anteojos, notándose un trabajado delineamiento en los trazos para ver lo siniestro de su mirada, dándose igual caso con Sion, ojos redondos suprimidos por otros largos y serios.

Si el manga proviene de un título de combates, los combos y "ataques especiales" no podían faltar, encontrándonos con una variedad de técnicas ya vistas en la jugabilidad mencionada.


Nuevamente se hallan muchas referencias cómicas y "guiños" para los seguidores de la empresa, tales como la visita de Neko Arc (una versión de Arcueid SD, o superdeformed) en varios capítulos, la aparición de Ren sin aportar nada a la trama, etc. Los primeros tomos abundan en comedia, mostrando el perfil y personalidad de varios protagonistas, más adelante las risas y los SD (que son bastantes) van menguando, hasta llegar a un clima serio y de peleas constantes.

Lamentablemente apela al recurso de la "nostalgia", si bien es entendible en la mayor parte de los tomos, se da por sentado que los lectores debieron haber visualizado los episodios de la tv o la novela gráfica, debido a que los flashbacks abundan sobremanera. Es por eso que se debe visualizar la serie Tsukihime para lograr entender todos los puntos del guión que la obra presente menciona, de lo contrario muchas cosas quedarán "en el aire".

Aquí se nota lo constante de la obra, donde no hay una merma en cuanto a entregas de capítulos, ordenando los 32 capítulos en 6 tankoubons japoneses, donde el epílogo es igual a la versión de consola, sin inventar ningún desvarío o similar.

Lo mejor: Ver a los protagonistas de Tsukihime de nuevo a las andadas.
Lo peor: No posee una trama muy profunda.

Asi parecía terminar los combates y triángulos amorosos para Shiki.... aunque aún faltaba algo...


Melty Blood Act2
"Si algo tiene buenas ventas, debemos estiraaaarlo" parecen pensar en el Studio. Y viendo que algunas tramas quedaban aún sin resolverse, ¿por qué no ir cerrando las dudas mientras incluimos una mezcla de otros guiones del juego?

MB Act2 es la fusión de dos: Ruta de Kohaku (Tsukihime) y ruta de Miyako Arima (Melty Blood), para que se entienda:


Miyako es la "media hermana" de Shiki, quien se preocupa desde que éste dejó a la familia Arima para regresar a su verdadero hogar, la mansión Tohno. Creyendo que se encuentra encerrado en contra de su voluntad, decide hacerle una visita y "liberarlo", confiando en la fuerza de su poderoso kung fu.

A la vez, Kohaku se encuentra realizando un proyecto experimental en el sótano...

Aún sin haberse editado en tomos, los capítulos continúan reuniendo información de los diferentes personajes secundarios, aunque prácticamente ya es una auto-parodia, donde la comedia está en todos los capítulos, sin todavía nada definido. Incluso hay homenajes a distintas películas (tal como Indiana Jones) y a series como Kaiji, aunque muy risibles.

Sólo recomendable para los fanáticos, a pesar de ser todo en "tono de broma", el dibujo vuelve a marcarse en un estilo "shônen", alejándose de los trazos propios de un "shôjo", cabe destacar que los fondos no están tan detallados, dándole prioridad a los personajes y al texto.

Lo mejor: Fiel a las rutas escogidas. Mucha parodia.
Lo peor: Que todavía no haya una secuencia seria.

lunes, 29 de agosto de 2011

Reparando fallos

No, no es vagancia (bueno...un poquito) sino que el blog no me deja encuadrar la review Melty Blood...haciendo que todo lo de la derecha se baje y quede al final. Algo de html me está fallando, lo soluciono en unas horas.
Mientras, me dedicaré a operar

-Doctor Scabb, ¿se acuerda de mi?
-Mi querido amigo, el que se operó brazo por pierna y pierna por brazo...

miércoles, 17 de agosto de 2011

School Rumble Z


Luego de los 22 tomos, las dos temporadas de anime y los Ovas, lo más importante era ver con quien terminaba Harima sus aventuras. Quedando esto en duda, el autor sacó otros diez capítulos en versión papel, atando cabos para la mayoría de sus personajes. ¿Cómo terminará todo? ¿Quién es la chica afortunada?


Nombre Original: Sukūru Ranburu Z (School Rumble Z)
Nº de Tomos: Unitario (10 capítulos)
Autor: Jin Kobayashi
Primera edición: 20 de agosto de 2008
Última edición: 17 de junio de 2009

School Rumble Z ocurre luego de los sucesos acontecidos en San Gakki.

Estilo de dibujo: Su técnica no ha cambiado, si bien hay capítulos extremadamente detallados, algunos parecen bocetos regulares, incluso sin fondos; esto es común cuando la obra sale con una periocidad semanal, siendo raro cuando es mensual. De igual forma, la mayoría de las veces que es transpasado al tankoubon (que en este caso es de solo un tomo recopilatorio) se le otorgan ciertas mejoras visuales, estilo Hunter X Hunter (los dibujos primerizos sin fondos y los faltantes de pequeños detalles en la vestimenta, quedan solucionados con la reimpresión).

Los edificios y demás localidades están muy bien recreados, aunque se pone más énfasis en los protagonistas que en el entorno. Vuelve a abundar los superdeformed, las tramas y el entintado poseen las mismas características que en los tomos anteriores. Se nota que estaba apurado por acabar con dicha obra, ya que actualmente tiene puesto sus energías en Natsu no Arashi!, otra comedia con diseños similares, salvo que las diferencias son notables en cuanto a la riqueza de fondos y entintado.

Opinión personal: Antes que nada, los capítulos que cierran la mayoría de los "líos amorosos", se encuentran en las últimas tres entregas (Cap. 8, 9 y 10), en las anteriores hay una mezcla de fantasía e historias paralelas al manga original, sin aportar nada a la trama original, y ya se pensaba que el autor seguiría por este camino unos cuantos tomos más.

Sin embargo, el cansancio de escribir una misma obra durante tantos años le fue agotador, y luego de un corto descanso, retomó su trabajo más famoso, dándole un final acorde a las espectativas. (Hasta hizo una encuesta en la web, para medir la "sincronía" de sus personajes).
Jin Kobayashi afirmó tener desde el principio afinidad con sus creaciones, temiendo que el final no gustara al público.

Después de los Ovas de San Gakki y con nuevo proyecto en su cabeza, optó por "cumplir un ciclo" y ponerse a dibujar lo que sería el último tomo. Si este tankoubon hubiera sido el "tomo 23", no estarían los foros de internet tronando por el final tan abierto del 22, ignorando la suerte de Harima, Tenma, etc. Pero por razones de salud debió posponerlo, hasta su recuperación unos meses después.

Uno de los capítulos "paródicos" se le ocurrió cuando estaba viajando, sintiendo un temblor bajo sus pies (mas tarde se supo que había sido un pequeño terremoto) y queriendo "volar", con esta idea en la cabeza escribió y dibujo la mayor parte de los bocetos en una sola noche.
Como es el tomo final, cada tirada muestra a los distintos personajes, si bien prevalece Harima en la mayoría, los demás adquieren más importancia, dejando de ser solamente los "secundarios". Las historias amorosas con las diferentes conclusiones, toman forma y relevancia hacia el final; podría haberse alargado un poco más, pero Kobayashi se dió por satisfecho con un tomo unitario.

Aunque el guión no es para nada novedoso, las aventuras de Harima y compañía trajeron mucha simpatía para los espectadores, tirando más para el lado del humor que para la vena romántica. Quien haya leído School Rumble, habrá notado una cierta inclinación en los tankoubons finales hacia el drama, con su "etapa Z" vuelve a los primeros planos risibles, y dando por acabado las peripecias de los personajes del colegio.
Una de las premisas era que cada uno se podía "montar su propia película" sobre quienes quedarian emparejados al final (conforme a sus preferencias y gustos personales), ahora ya no hay "posibles ligues" sino afirmaciones en la gran parte de la obra.

Sobre el comentario de la adaptación hacia un "live action", se encuentra en tratativas; más aún luego del suceso exitoso obtenido en el teatro (no confundir con los recitales). Representada entre el 21 de Julio al 25 Julio del 2005, lamentablemente todavía no encuentro un subtitulado en español. (Es conocida como "Super Oshibai School Rumble ~Osaru-san dayo, Harima-kun!").

Al no salir el dvd en Japón, no se encuentra ninguna versión en un idioma accesible para el público de habla hispana, sin embargo abunda en la web mucho material, ya que gran parte de los afortunados que asistieron lo grabaron con cámaras, celulares, etc. Nos resta esperar a que alguien la traduzca en inglés, de ahí al español es un solo paso.
Como dato adicional, algunos integrantes son los seiyus del anime

¿Podrá verse en anime estos capítulos finales?: Como recién acaba de finalizar, no a la brevedad. Lo que tengo con 100% seguridad es que el trecho que no adaptaron entre Ni Gakki y San Gakki, quedará sin poder visualizarse. El último capitulo del tomo de School Rumble Z recién acabó en Junio del 2009, asi que una adaptación televisiva es muy probable, ya que el final de San Gakki estaba muy abierto, dejando un mar de dudas. En mi opinión serían Ovas. Esperemos que en el futuro esto se concrete.

Lo mejor: La conclusión de las historias amorosas de los principales personajes. La vuelta al estilo "cómico".
Lo peor: Que todavía no esté su versión anime.

sábado, 6 de agosto de 2011

"Justice" en piano

No puedo sentir más que una (puta) envidia al escuchar a este capo en youtube:


¡¡Sabía que se podía sacar en piano!! (versiones en violín y guitarra abundan)
Practicándola en casa, trataré de llegar a los talones XD